《暗黑4》开发者:测试具有“革命性”-精准预判敌人技能释放
《暗黑破坏神4》艺术总监Jhon Mueller和副游戏总监Joe Piepiora近日在接受媒体采访的过程中讨论了关于游戏在近期的几次公测的重要性,他们表示这并不是以营销宣传为目的,而是为了确保游戏在发售时能更加稳定。
Piepiora解释道:“这些测试中的每一次都在我们对自身技术能力的理解,以及我们需要做些什么来时游戏发布体验整体上更顺畅有着‘革命性’影响。这些并不是营销用测试,它们都不是。一切都是为了我们需要确保发布顺利进行的数据。这就是我们推出测试地目的。”
Piepiora再次解释说:“即便最新的(测试)非常顺利,我们仍然发现后端发声了一些事情,如果不加以解决,就会在正式发布体验中导致一些问题。我们之所以能找到这些问题,就是因为我们在这个周末推出了额外测试。”
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