巫师之昆特牌艾瑞汀如何运用天气控制-实现75胜率冲上4250分
Part1 核心机制数学建模
在巫师之昆特牌中,艾瑞汀以其独特的天气控制能力和强大的领袖技能,成为了众多玩家心中的首选,艾瑞汀的领袖技能可以召唤一个狂烈单位,最大点数可以达到12点(如果战士消灭对面的单位),这一技能不仅有助于压缩牌库,还能增加优质生物的数量,为后续的战斗提供有力支持。
1.1 天气控制机制
艾瑞汀的核心战术在于天气控制,特别是冰霜天气,冰霜天气可以降低对手单位的攻击力,并在一定程度上限制对手的行动,为了深入理解这一机制,我们可以建立一个简单的数学模型。
设对手单位的初始攻击力为A,冰霜天气降低的攻击力比例为P(通常P为一个固定值,如20%),则对手单位在冰霜天气下的实际攻击力为A×(1-P)。
如果对手单位的初始攻击力为10点,冰霜天气降低20%的攻击力,则实际攻击力为10×(1-0.2)=8点。
1.2 领袖技能数学建模
艾瑞汀的领袖技能可以召唤一个狂烈单位,其点数与消灭的对手单位数量有关,设消灭的对手单位数量为N,狂烈单位的最大点数为M(M通常为一个固定值,如12点),则狂烈单位的实际点数为min(N×k, M),其中k为每消灭一个单位增加的点数(k通常为一个固定值,这里假设为1点)。
如果消灭了3个对手单位,且k=1,M=12,则狂烈单位的实际点数为min(3×1, 12)=3点,但考虑到艾瑞汀的领袖技能特性,当战士消灭单位时,最大点数可以达到12点,因此在实际操作中,狂烈单位的点数往往能达到最大值M。
1.3 卡组构筑与协同
艾瑞汀天气控制卡组的构筑需要围绕冰霜天气进行,同时配合能够增强天气效果或利用天气效果的卡牌,以下是一个典型的艾瑞汀天气控制卡组的构成:
- 冰霜天气:3张满编,是控场的关键。
- 狂猎战士:3张,提供伤害和与狂猎导航员的组合技,是艾瑞汀卡组中的重要伤害来源。
- 水鬼:3张满编,用于位移和伤害,是配合冰霜天气的利器。
- 三美(老巫妪):瞬间爆发点数的神器,也是赚卡差的重要手段。
- 看门人:针对特定环境(如群岛和北方)的强卡,可以复活对手墓地的高点数单位。
- 大狮鹫:用于解天气和墓地控制,为艾瑞汀的战术实施扫清障碍。
这些卡牌之间的协同作用可以通过以下公式进行简化描述:
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