怪猎:荒野PS5用户增长19%!与FF7RE不相上下
尽管怪物猎人:荒野和最终幻想 7:重生在游戏风格上大相径庭,但外媒通过数据挖掘发现,这两款发售时间相隔近一年的作品,所吸引的玩家数量竟几乎不相上下。这一情况不仅意味着卡普空的最新力作怪物猎人:荒野实现了强势开局,而且其发展势头还超越了游戏早期的表现。
以下是二者关键数据的对比:
·峰值玩家数差距微小:怪物猎人:荒野的峰值玩家数与最终幻想 7:重生相比,仅仅相差 2%。
·迅速占据 PS5 平台优势:怪物猎人:荒野在发售短短两周后,就成为了 2025 年 PS5 平台上玩家基数最大的新游戏。
·玩家规模接近历史峰值:目前,怪物猎人:荒野的玩家规模已经逼近最终幻想 7:重生的历史峰值。
·形成完美对照样本:两款游戏的发售时间恰好相隔一整年,这为数据对比提供了极为理想的样本。
这些数据由 Game Trends 提供。根据对 340 万个活跃 PSN 账户的游玩数据统计显示,怪物猎人:荒野在首发时的玩家数量仅比最终幻想 7:重生低 1.89%。并且,与首发周相比,游戏次周的玩家数量又增加了 19.6%。
值得注意的是,最终幻想 7:重生是 PS5 平台的独占游戏,而怪物猎人:荒野则采取了多平台发售的策略。即便存在这样的差异,卡普空的这款跨平机游戏依然取得了能与独占大作相媲美的成绩,其市场表现格外引人注目:游戏在三天内的销量就突破了 800 万份,如今的日常玩家规模已经与最终幻想 7:重生的巅峰时期持平。这或许也为最终幻想系列未来实施跨平台战略提供了有力的参考依据。
在核心差异方面,怪物猎人:荒野虽然也支持单人游玩,但联机共斗的设计才是游戏的精髓所在;而最终幻想 7:重生则为玩家带来了纯粹的单机游戏体验。尽管怪物猎人系列一直以来都有着较高的门槛,然而其优质的跨平机体验,显然成为了吸引大量玩家的关键因素。
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